Разрабатываем CRM для пополнения баланса, продажи донатных товаров, учета репутации, игровых компонентов и истории покупок игроков.
Без удобного личного кабинета игровой проект быстро сталкивается с разрозненным учетом покупок, платежей, товаров и данных по игрокам.
Игроки пополняют баланс, покупают предметы и игровые бонусы, но без единого кабинета сложно связать оплату с выдачей контента.
Если проект продает нематериальные товары или внутриигровые ценности, нужен прозрачный учет покупок, истории и статусов выдачи.
Без нормальной панели сложно быстро видеть пользователей, их балансы, историю покупок и состояние ассортимента.
Система проектируется под реальные задачи проекта: пополнение счета, продажа доната, учет контента и работа с игроками.
Настраиваем личный кабинет с авторизацией, карточкой игрока, состоянием счета и историей операций.
Добавляем магазин внутриигровых товаров, компонентов, кораблей, XP, репутации и других позиций из вашего ассортимента.
Можно подключить платежные шлюзы, вести историю покупок, смотреть продажи и анализировать активность пользователей.
Функции можно адаптировать под любой серверный проект, если у него есть свой магазин, валюта и внутриигровая экономика.
Вход через Steam или другой удобный способ идентификации пользователей.
Поддержка платежных шлюзов и история всех пополнений счета игрока.
Ретрансляция товаров из игры в личный кабинет и обратно — с любым количеством категорий и позиций.
Можно реализовать продажу предметов, XP, репутации, компонентов, кораблей и других игровых активов.
Управление пользователями, остатками на счетах, статусами покупок и ассортиментом магазина.
Статистика по продажам, регистрации пользователей, популярным товарам и движению средств.
Ниже типовые сценарии, где CRM упрощает продажи доната, учет контента и работу с игроками.
нужен был удобный личный кабинет для доната, товаров и игровых ценностей
внедрили CRM с пополнением счета, ассортиментом и историей покупок
нужно было связать платежи с выдачей нематериальных товаров
настроили кабинет с ассортиментом, балансом и логикой выдачи товаров
требовался понятный интерфейс для выбора товаров и отслеживания заказов
сделали CRM с магазином, админской панелью и отчетами
Личный кабинет помогает организовать продажи, учет доната и взаимодействие с игроками в одной системе.
Система может быть настроена под конкретную экономику проекта: баланс, репутация, игровые компоненты, донатные предметы и особые правила выдачи.
Все транзакции и покупки сохраняются в одном месте. Это помогает уменьшить путаницу и проще разбирать спорные ситуации.
Можно продавать как материальные, так и нематериальные позиции: XP, репутацию, ресурсы, корабли, компоненты, доступы и другие сущности.
Администратор получает наглядный контроль над пользователями, остатками на счетах, покупками и ассортиментом магазина.
Если у проекта появятся новые товары, новые правила или дополнительные серверы, личный кабинет можно расширить без полной переделки.
Собрали вопросы, которые обычно возникают перед разработкой CRM для игровых проектов и серверных сообществ.
Опишите механику вашего проекта, и мы предложим личный кабинет под донат, баланс и игровые товары.
Если вам нужен личный кабинет для игрового сервера с учетом доната, покупок, репутации, игровых компонентов и платежей, оставьте заявку на разработку. Мы поможем собрать систему под вашу экономику.
Внимание! Требуется авторизация через Steam, у Вас должен быть действующий аккаунт.
Перейти в демо-версиюВнимание! В гостевой (демо) версии ограничен доступ к созданию/редактированию записей, отчётам на главной странице, настройкам системы и разделу Пользователи.
Выберите вашу сферу деятельности, чтобы узнать, как CRM-система решит ваши ежедневные задачи.